『CONCORD』ソニーが社運を賭けた大作FPS リリースから僅か2週間でサービス終了

『CONCORD』ソニーが社運を賭けた大作FPS リリースから僅か2週間でサービス終了

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RING』のDLCと被るのを避けた格好”. IGN Japan. 2024年4月20日閲覧。 ^ “『Concord』がサービス中止へ。SIEの5vs5ヒーローシューター、開始から約2週間で異例の展開。購入者には各プラットフォーム・購入店で返金対応へ”. ファミ通.com (2024年9月4日). 2024年9月4日閲覧。…
75キロバイト (5,938 語) – 2024年9月4日 (水) 00:33

(出典 game.watch.impress.co.jp)
「開発費287億円も投じた大作FPSがサービス終了とは本当に残念です。ソニーが社運を懸けて開発した作品だけに、ファンとしては本当に残念なニュースですね。」

1 (新日本) (無能) [IN] :2024/09/04(水) 08:37:10.68 ● BE:187477461-2BP(2000)

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SIEのヒーローシューター『CONCORD』が発売2週間でサービス中止&全額返金、歴史的失敗の3つの理由

8月24日に発売されたばかりの新作シューター『CONCORD』だが、Sony Interactive Entertainmentが9月6日にオンラインサービスを中止すること発表。
購入者には全額返金し、プレイヤーにより良くリーチする方法を含む別の方法を模索すると発表した。

開発8年の期待作『CONCORD』がサービス中止

そもそも『CONCORD』は、元BungieやRespawn Entertainment、Activisionなどの
ベテラン開発者たちが集まって2018年に創設されたばかりの新規スタジオFirewalkによって開発。
Firewalkは昨年2023年にPlayStation Studiosに買収され、スタジオ初タイトルとなる5vs5のアリーナ型ヒーローシューター『CONCORD』を発表した。

そして今年2024年8月24日にリリースしたばかりだが、セールス不振によりあまりにもプレイ人口が少ないことから、
9月6日にオンラインサービスを中止するという異例の速度での決断を発表した。
https://fpsjp.net/archives/499675

『CONCORD』(コンコード) シネマティックトレーラー
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