【MHWilds】モンハン New Listings Reveal Playstation
【MHWilds】モンハン New Listings Reveal Playstation
『モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
81キロバイト (10,245 語) – 2024年5月31日 (金) 01:24
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新しいクエストや報酬が増えるのでモチベーションが上がります。
新しい装備やアビリティを手に入れて、さらに強くなりたいですね!
新しい装備やアビリティを手に入れて、さらに強くなりたいですね!
150 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff7-3qlv [160.13.106.213]) :2024/05/31(金) 17:41:39.63 ID:3VnJqDaI0
ブラントドス割とかっこいいと思ったんだけど全然人気出なかったな
153 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aaf-cTBP [240a:61:1146:3b70:*]) :2024/05/31(金) 17:43:01.40 ID:jOZIFeO30
>>150
フォルムがジュラトトとヴォルガノスと同じじゃん
フォルムがジュラトトとヴォルガノスと同じじゃん
155 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6658-4M/T [240a:61:4c20:8444:*]) :2024/05/31(金) 17:43:25.05 ID:/CvUUFex0
>>150
魚竜の中じゃ比較的かっこいいけど強烈な個性がない
凍て地着いて1回狩っておわり
魚竜の中じゃ比較的かっこいいけど強烈な個性がない
凍て地着いて1回狩っておわり
151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-pldb [240b:251:4080:9300:*]) :2024/05/31(金) 17:42:35.05 ID:I1DvKRYy0
>>143
ワールドの時もアイボー前は攻撃したら傷(見た目だけ)付いたりもしてたりシステム的には発展させたんやろうなって、クラッチ使わないだけでも大分マシだよな
ワールドの時もアイボー前は攻撃したら傷(見た目だけ)付いたりもしてたりシステム的には発展させたんやろうなって、クラッチ使わないだけでも大分マシだよな
168 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93aa-CyIU [240b:c020:422:8e4e:*]) :2024/05/31(金) 17:54:29.99 ID:+5+jvtKL0
>>151
傷は無印ワールドにあった見た目だけ傷つく仕様を改良したものっぽいね
派生アクションも出来るっぽいし、単なる簡悔要素にはならなさそう
傷は無印ワールドにあった見た目だけ傷つく仕様を改良したものっぽいね
派生アクションも出来るっぽいし、単なる簡悔要素にはならなさそう
154 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a41-GD45 [240b:10:a981:6400:*]) :2024/05/31(金) 17:43:08.83 ID:YttpZG190
>>135
大型の群れという臭う要素があるぞ
大型の群れという臭う要素があるぞ
157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aaf-cTBP [240a:61:1146:3b70:*]) :2024/05/31(金) 17:44:46.71 ID:jOZIFeO30
>>154
ひ、百…
ひ、百…
159 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f9c-is8Q [2400:2200:86e:da46:*]) :2024/05/31(金) 17:46:03.33 ID:ssm61eyK0
前スレでコピペしていてよかった
消された記事に書いてた点
消された記事に書いてた点
「傷」
モンスターの体に弱点を作り出す新システム。特定の部位に攻撃を重ねると段階的に傷が生まれ一時的に弱点部位となる。
「集中モード」
攻撃やガードの狙いを定めている状態。集中モード時はモンスターの傷や弱点に対して導蟲が赤く反応してくれる。
「集中弱点攻撃」
モンスターの傷や急所にヒットすると特殊な派生に移行し大ダメージを与えることができる。
「カウンター及び鍔迫り合い(仮称)」
武器種によって、モンスターの攻撃に合わせて攻撃を当てると、弾き飛ばすことができ、強力な追撃に派生できる新たなアクションもあります。また一部のモンスターの攻撃をガードした際に力と力がぶつかり合うダイナミックな攻防が発生することもあります。
163 名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.220]) :2024/05/31(金) 17:47:29.21 ID:geY6JTd8M
>>159
有能
有能
175 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fb0-VwMx [218.110.233.77]) :2024/05/31(金) 17:59:08.00 ID:JYj3yPQ+0
>>159
この記事って皆普通に読めたと思うけど8日の動画と一緒にお披露目する情報だったのかよ
この記事って皆普通に読めたと思うけど8日の動画と一緒にお披露目する情報だったのかよ
160 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be7-hZwf [240a:61:3150:5e03:*]) :2024/05/31(金) 17:46:38.25 ID:BpVeN4Os0
162 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-pldb [240b:251:4080:9300:*]) :2024/05/31(金) 17:47:26.70 ID:I1DvKRYy0
>>160
グロ
グロ
169 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-RNf/ [14.8.114.0]) :2024/05/31(金) 17:55:08.69 ID:xqCWPoLp0
傷付けが複数発生するなら討伐する頃には全身傷だらけになってたりするのかな
171 警備員[Lv.16] (スフッ Sdca-QyTz [49.104.5.27]) :2024/05/31(金) 17:56:13.17 ID:qgY24NAbd
>>169
一時的にだからどっかしら傷治ってそう
一時的にだからどっかしら傷治ってそう
173 警備員[Lv.9] (ワッチョイ b37b-oghV [14.10.80.225]) :2024/05/31(金) 17:57:26.06 ID:IWZ+swai0
攻撃を重ねる=手数だったら大剣とかが負け組になるのかな?
剛心スキルみたいに武器毎に分かれてたらいいけど
剛心スキルみたいに武器毎に分かれてたらいいけど
176 名も無きハンターHR774 (ベーイモ MM76-4M/T [27.253.251.244]) :2024/05/31(金) 17:59:56.38 ID:B2RdeVY1M
>>173
狂竜症克服みたいにモーション値で計測するパターンかもしれん
それなら傷付けの恩恵が控えめなガンスも、砲撃で傷付け自体は発動させやすいっていうメリットが生まれるしな
狂竜症克服みたいにモーション値で計測するパターンかもしれん
それなら傷付けの恩恵が控えめなガンスも、砲撃で傷付け自体は発動させやすいっていうメリットが生まれるしな
177 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6658-4M/T [240a:61:4c20:8444:*]) :2024/05/31(金) 18:00:58.98 ID:/CvUUFex0
鍔迫り合いのリターンにもよるけどガードない武器も負け組くせえな
つか乗りの有無はどうなったんだよ
つか乗りの有無はどうなったんだよ
181 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-CXe/ [49.104.8.70]) :2024/05/31(金) 18:02:42.13 ID:NOCIl+HSd
>>177
ソロじゃどうせ鍔迫り合いにかける時間とそれで得られるリターン比べたらむしろマイナスだろ
ソロじゃどうせ鍔迫り合いにかける時間とそれで得られるリターン比べたらむしろマイナスだろ
182 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-6CkI [126.199.69.23]) :2024/05/31(金) 18:03:03.09 ID:r887G9E50
>>177
ガード無い武器はカウンターが強いのでは?
ランスガンスにもカウンターはありそうだけどガードからの鍔迫り合いがメインでカウンターの威力は控えめにされそう
ガード無い武器はカウンターが強いのでは?
ランスガンスにもカウンターはありそうだけどガードからの鍔迫り合いがメインでカウンターの威力は控えめにされそう
185 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8fb0-VwMx [218.110.233.77]) :2024/05/31(金) 18:04:01.77 ID:JYj3yPQ+0
スラアクで大型モンスと鍔迫り合いなんかやったらバラバラにぶっ壊れそう
187 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9738-6HLS [2001:268:905a:a2d1:*]) :2024/05/31(金) 18:04:52.41 ID:2UXley7I0
>>185
そうなった時のための武器替えですよ
そうなった時のための武器替えですよ
186 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 838f-tJI7 [2400:2653:f280:dc00:*]) :2024/05/31(金) 18:04:44.81 ID:bQK74hcB0
鍔迫り合いって何?なんかそう言う仕様あんの?
189 名も無きハンターHR774 (スフッ Sdca-CXe/ [49.104.8.70]) :2024/05/31(金) 18:05:29.31 ID:NOCIl+HSd
>>186
PVくらい見てこいよ
PVくらい見てこいよ
191 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be7-hZwf [240a:61:3150:5e03:*]) :2024/05/31(金) 18:06:11.47 ID:BpVeN4Os0
盾を囓らせてる間にゼロ距離で竜撃砲をぶちかましたい
197 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43bf-JtAp [36.52.158.44]) :2024/05/31(金) 18:08:33.12 ID:UH1JDKKc0
>>191
ゼロ距離竜撃砲もいいが盾で防ぎながらリバブラかますとかもやって欲しいね
ゼロ距離竜撃砲もいいが盾で防ぎながらリバブラかますとかもやって欲しいね
193 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1718-cTBP [120.50.199.139]) :2024/05/31(金) 18:06:42.83 ID:IUftR9E80
なんか開発者インタビュー映像見るとライズを素で忘れてるか黒歴史化してない?って思うな
徳田がチャタカブラを久しぶりの両生種ってヨツミワドウを差し置いて言ってるし、辻本も今回初めてハンター喋るんですって言ってお前ライズの頃のボイス推しはどうしたんだよと
徳田がチャタカブラを久しぶりの両生種ってヨツミワドウを差し置いて言ってるし、辻本も今回初めてハンター喋るんですって言ってお前ライズの頃のボイス推しはどうしたんだよと
これは許せんなぁ
201 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9738-6HLS [2001:268:905a:a2d1:*]) :2024/05/31(金) 18:09:24.48 ID:2UXley7I0
>>193
セーブデータ特典がワールドの時点でモンハン本編としてカウントされてないよな
ライズはストーリーズと同扱いされてそう
セーブデータ特典がワールドの時点でモンハン本編としてカウントされてないよな
ライズはストーリーズと同扱いされてそう
204 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a40-lvZ7 [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/05/31(金) 18:11:05.47 ID:rBoOuAf10
>>193
(徳田が担当する両生類が)久しぶり
初めてハンターが喋る(返事や狩猟セリフ以外の一般会話)
(徳田が担当する両生類が)久しぶり
初めてハンターが喋る(返事や狩猟セリフ以外の一般会話)
て意味じゃないのん?(´・ω・`)
240 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a63-fm2b [2409:10:6140:200:*]) :2024/05/31(金) 18:28:04.88 ID:/MZsphIS0
>>193
一瀬もIB忘れてジンオウガを復活モンス扱いしてたからセーフ
一瀬もIB忘れてジンオウガを復活モンス扱いしてたからセーフ
207 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9374-oLom [2001:268:9a1a:6a5c:*]) :2024/05/31(金) 18:12:06.82 ID:X+yFvU6H0
https://imgur.com/a/5JPxPts
せめてこれくらいお胸を、マンマァ・・・
せめてこれくらいお胸を、マンマァ・・・
213 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6667-pldb [240b:251:4080:9300:*]) :2024/05/31(金) 18:13:56.43 ID:I1DvKRYy0
>>207
平面的に歪んでるだけで草
平面的に歪んでるだけで草
226 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 9f71-OYwn [202.173.106.21]) :2024/05/31(金) 18:21:54.73 ID:2KVB5Hlb0
>>207
可愛いね
可愛いね
220 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bbb-h/i6 [2400:2651:a080:6b00:*]) :2024/05/31(金) 18:18:18.16 ID:KJgXL3S70
これ初手徹甲麻痺睡眠拡散スタートがセオリーになりそうで怖いんだが大丈夫かね?
224 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a40-lvZ7 [2405:6582:8660:9400:*]) :2024/05/31(金) 18:21:06.82 ID:rBoOuAf10
>>220
残念ながら大剣は最大火力のバカ力武器にサブで開幕睡眠ボウガンおねんね弱点傷つけゲーです(´・ω・`)
残念ながら大剣は最大火力のバカ力武器にサブで開幕睡眠ボウガンおねんね弱点傷つけゲーです(´・ω・`)
228 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9738-6HLS [2001:268:905a:a2d1:*]) :2024/05/31(金) 18:22:09.64 ID:2UXley7I0
武器替えすると太刀のゲージは無色に、ビンエキス消失します
230 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6696-QyTz [2400:4150:2143:c700:*]) :2024/05/31(金) 18:22:30.96 ID:RViMCiml0
>>228
ありそう
ありそう
245 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-4M/T [116.94.239.89]) :2024/05/31(金) 18:29:03.19 ID:TEsm8H200
>>228
まあこれは普通にそうなると思う
まあこれは普通にそうなると思う
231 警備員[Lv.10] (ワッチョイ b37b-oghV [14.10.80.225]) :2024/05/31(金) 18:23:53.95 ID:IWZ+swai0
武器変えした瞬間、虚空へと消える猟虫が見られるのか
235 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-VudE [60.158.140.162]) :2024/05/31(金) 18:26:48.69 ID:mBhbW/If0
>>231
そんな・・・操虫棍スレでは「念願の虫2匹と一緒に戦えるぞ!」って盛り上がってるのに・・・
そんな・・・操虫棍スレでは「念願の虫2匹と一緒に戦えるぞ!」って盛り上がってるのに・・・
234 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ea3-y+yc [2400:2200:624:d0fb:*]) :2024/05/31(金) 18:25:17.74 ID:BVX8mMpe0
/  ̄`ヽ.
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
. | , /| /:::::l ト、 . ヽ
| /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l ククク・・・・・・・・・・
| ,イ/`”‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
| , ‐、 r’==。===;;;::::::(=。==lヽ! いいのかよ・・・・!
| { f、|.|::::`ー–‐’ ::::\-‐’ l
,’ ! ト||::::::u u r __::::::\’l| オレが武器2種となったら・・・・・・
. / `ー’ト、::::. ー———-;ヲ│ 遊びじゃなくなる・・・・・・!
/ /| | :\:::.` ー—–‐’´ / !
,∠-‐/ |. | :::\:::. ー–‐ /!ヽ.ヽ 担がせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐”7 | | ::::\::. , ‘ | ト、\ ランス+
. / |. | ::::`‐、/ レ ト、`”‐ ガンランスっ・・・・・・!
. ,’ ト. | :::| イリ :! `”‐
i | ヽゝ |lW´’ :l
. | ,. -‐”^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ”´ |;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’| `‐、!
/ ヽ、 ヽ
i ∧ \ヽ!
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,’ ! ト||::::::u u r __::::::\’l| オレが武器2種となったら・・・・・・
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,∠-‐/ |. | :::\:::. ー–‐ /!ヽ.ヽ 担がせてもらうぜっ・・・・・・!
二 -‐”7 | | ::::\::. , ‘ | ト、\ ランス+
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. ,’ ト. | :::| イリ :! `”‐
i | ヽゝ |lW´’ :l
. | ,. -‐”^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、. l
レ”´ |;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’;’| `‐、!
236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f0f-nXrZ [2001:268:d265:29b7:*]) :2024/05/31(金) 18:26:48.99 ID:Iec20OrC0
>>234
その2種はちょっと…
その2種はちょっと…
239 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 6696-QyTz [2400:4150:2143:c700:*]) :2024/05/31(金) 18:27:41.38 ID:RViMCiml0
>>234
従来通りなら砲術腐るんだよな…
従来通りなら砲術腐るんだよな…
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